게이밍PC, 장르가 CPU와 GPU 비중을 바꾼다같은 예산이라도 경쟁 FPS·오픈월드·MMORPG 중 무엇을 주로 하느냐에 따라 CPU와 그래픽카드의 배분이 달라져야 한다. 경쟁 FPS와 MMORPG는 CPU가, 고해상도 오픈월드는 그래픽카드와 VRAM이 먼저 한계에 부딪히기 때문이다. 앞으로 가장 많이 할 게임의 장르를 먼저 정하고 그쪽 부담에 예산을 실으면 체감 성능이 달라진다.게이밍PC2026. 08. 26.