AGF 2026이 12월 4~6일 일산 킨텍스에서 역대 최대 106개사 규모로 열리며, 엔씨 아스트라에 오라티오와 넥슨 파레이돌리아 등 출시 전 신작이 현장 시연된다. 대형 게임사가 지스타 대신 AGF로 몰리며 서브컬처 게임쇼의 체급이 커졌지만, 사흘 안에 다 돌 수 없어 취향별 동선이 필요하다. 시연대에서는 조작감과 자동전투 의존도, 가챠 천장·재화 수급 같은 과금 구조를 직접 확인하는 게 영상 정보보다 유용하다.

AGF 2026이 12월 4일부터 6일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다. 공식 참가사는 106곳으로 지난해 71곳보다 49% 늘어 2018년 첫 행사 이래 최대 규모다. 넥슨·엔씨·넷마블 등 대형 게임사가 올해 지스타 대신 AGF에 힘을 실으면서 서브컬처 게임쇼의 체급이 눈에 띄게 커졌다. 문제는 사흘 안에 다 못 돈다는 것이다. 취향부터 정하고 동선을 짜는 편이 낫다.

Matheus Bertelli
| 분류 | 대표 시연작 | 이런 취향이라면 |
|---|---|---|
| 출시 전 신작 | 아스트라에 오라티오, 파레이돌리아, 페르소나4 리바이벌 | 남보다 먼저 만져보고 싶다 |
| 수집형 RPG | 승리의 여신: 니케, 페이트/그랜드 오더, 아주르 프로밀리아 | 오래 붙잡을 메인 게임 찾기 |
| 힐링·캐주얼 | 고양이와 스프, 트릭컬 리바이브 | 가볍게 즐기고 싶다 |
엔씨가 메인 스폰서로 150부스 규모에서 선보이는 '아스트라에 오라티오'는 디나미스원이 개발 중인 RPG로, 현장에 시연 공간이 따로 마련된다. 넥슨게임즈의 '파레이돌리아'는 블루 아카이브 핵심 인력이 만든 신작으로, 이번에 국내 첫 한국어 시연을 연다. 세가 아틀러스는 '페르소나4 리바이벌' 시연을 준비했다. 셋 다 아직 정식 출시 전이라, 시연 자체가 희소한 축이다.
신작은 영상만 보면 다 좋아 보인다. 직접 만질 수 있는 현장에서는 영상이 가리는 부분을 봐야 한다.
특히 과금 구조는 출시 뒤 체감이 가장 크게 갈리는 지점이다. 현장 안내 요원에게 천장 횟수와 재화 수급 방식을 직접 물어보면, 기사 몇 개를 읽는 것보다 빠르게 감을 잡을 수 있다.
참가사 구성은 게임사가 34%, MD·피규어가 22.6%로 굿즈 비중도 크다. 인기 신작 시연은 오전 개장 직후에 줄이 가장 짧고, 한정 굿즈는 반대로 이른 시간에 품절되는 경우가 많다. 시연이 우선이면 개장과 동시에 신작 부스로, 굿즈가 목적이면 판매 부스를 먼저 도는 식으로 목적에 따라 순서를 바꾸는 게 효율적이다.